Ум за разум постепенно заходит - сижу целый день и готовлю курс по Artificial Intelligence.
Причём надо, чтоб курс получился и общекультурным, и достаточно техническим. И чтоб к концу проект с программированием студентам можно было бы дать.
Решила начать с истории вопроса. И вот в одной книжке наткнулась на изложение игры, предложенной Аленом Тюрингом в 1950-ом году.
Тюринг предложил заменить дурацкий вопрос "Может ли машина думать?" вопросом "Может ли машина пройти тест на разумность?"
В качестве теста он предложил двуступенчатую игру.
Первая ступень:
Мужчина и женщина сидят в двух разных комнатах, в третьей комнате Задающий Вопросы (ЗВ).
Прямой коммуникации нет. Сейчас-то просто - через компы, а как Тюринг предполагал проводить игру в 1950-ом я совершенно не представляю.
Задача ЗВ - угадать, кто мужчина, а кто женщина. При этом мужчина по правилам игры пытается убедить ЗВ, что он - женщина, но и женщина тоже пытается убедить бедного ЗВ, что она - женщина.
Вторая ступень:
Вместо мужчины - компьютер. Всё остальное так же.
Вопросы могут быть любыми, хоть провокационными. Кстати, можно просить участников что-нибудь посчитать. так чтоб машина должна научиться замедляться в счёте и делать глупые ошибки.
Можно попросить проанализировать эмоционально окрашенный литературный текст, или там картинку.
Так вот Тюринг считал, что к концу 20-го века машина вполне сможет успешно играть в такую игру.
Причём надо, чтоб курс получился и общекультурным, и достаточно техническим. И чтоб к концу проект с программированием студентам можно было бы дать.
Решила начать с истории вопроса. И вот в одной книжке наткнулась на изложение игры, предложенной Аленом Тюрингом в 1950-ом году.
Тюринг предложил заменить дурацкий вопрос "Может ли машина думать?" вопросом "Может ли машина пройти тест на разумность?"
В качестве теста он предложил двуступенчатую игру.
Первая ступень:
Мужчина и женщина сидят в двух разных комнатах, в третьей комнате Задающий Вопросы (ЗВ).
Прямой коммуникации нет. Сейчас-то просто - через компы, а как Тюринг предполагал проводить игру в 1950-ом я совершенно не представляю.
Задача ЗВ - угадать, кто мужчина, а кто женщина. При этом мужчина по правилам игры пытается убедить ЗВ, что он - женщина, но и женщина тоже пытается убедить бедного ЗВ, что она - женщина.
Вторая ступень:
Вместо мужчины - компьютер. Всё остальное так же.
Вопросы могут быть любыми, хоть провокационными. Кстати, можно просить участников что-нибудь посчитать. так чтоб машина должна научиться замедляться в счёте и делать глупые ошибки.
Можно попросить проанализировать эмоционально окрашенный литературный текст, или там картинку.
Так вот Тюринг считал, что к концу 20-го века машина вполне сможет успешно играть в такую игру.
no subject
Date: 2005-12-21 02:43 am (UTC)no subject
Date: 2005-12-21 04:15 pm (UTC)