Ум за разум постепенно заходит - сижу целый день и готовлю курс по Artificial Intelligence.
Причём надо, чтоб курс получился и общекультурным, и достаточно техническим. И чтоб к концу проект с программированием студентам можно было бы дать.
Решила начать с истории вопроса. И вот в одной книжке наткнулась на изложение игры, предложенной Аленом Тюрингом в 1950-ом году.
Тюринг предложил заменить дурацкий вопрос "Может ли машина думать?" вопросом "Может ли машина пройти тест на разумность?"
В качестве теста он предложил двуступенчатую игру.
Первая ступень:
Мужчина и женщина сидят в двух разных комнатах, в третьей комнате Задающий Вопросы (ЗВ).
Прямой коммуникации нет. Сейчас-то просто - через компы, а как Тюринг предполагал проводить игру в 1950-ом я совершенно не представляю.
Задача ЗВ - угадать, кто мужчина, а кто женщина. При этом мужчина по правилам игры пытается убедить ЗВ, что он - женщина, но и женщина тоже пытается убедить бедного ЗВ, что она - женщина.
Вторая ступень:
Вместо мужчины - компьютер. Всё остальное так же.
Вопросы могут быть любыми, хоть провокационными. Кстати, можно просить участников что-нибудь посчитать. так чтоб машина должна научиться замедляться в счёте и делать глупые ошибки.
Можно попросить проанализировать эмоционально окрашенный литературный текст, или там картинку.
Так вот Тюринг считал, что к концу 20-го века машина вполне сможет успешно играть в такую игру.
Причём надо, чтоб курс получился и общекультурным, и достаточно техническим. И чтоб к концу проект с программированием студентам можно было бы дать.
Решила начать с истории вопроса. И вот в одной книжке наткнулась на изложение игры, предложенной Аленом Тюрингом в 1950-ом году.
Тюринг предложил заменить дурацкий вопрос "Может ли машина думать?" вопросом "Может ли машина пройти тест на разумность?"
В качестве теста он предложил двуступенчатую игру.
Первая ступень:
Мужчина и женщина сидят в двух разных комнатах, в третьей комнате Задающий Вопросы (ЗВ).
Прямой коммуникации нет. Сейчас-то просто - через компы, а как Тюринг предполагал проводить игру в 1950-ом я совершенно не представляю.
Задача ЗВ - угадать, кто мужчина, а кто женщина. При этом мужчина по правилам игры пытается убедить ЗВ, что он - женщина, но и женщина тоже пытается убедить бедного ЗВ, что она - женщина.
Вторая ступень:
Вместо мужчины - компьютер. Всё остальное так же.
Вопросы могут быть любыми, хоть провокационными. Кстати, можно просить участников что-нибудь посчитать. так чтоб машина должна научиться замедляться в счёте и делать глупые ошибки.
Можно попросить проанализировать эмоционально окрашенный литературный текст, или там картинку.
Так вот Тюринг считал, что к концу 20-го века машина вполне сможет успешно играть в такую игру.
no subject
Date: 2005-12-19 06:52 pm (UTC)no subject
Date: 2005-12-19 07:13 pm (UTC)no subject
Date: 2005-12-19 06:54 pm (UTC)Телеграфный телетайп.
no subject
Date: 2005-12-19 07:12 pm (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2005-12-20 06:22 am (UTC)(no subject)
From:no subject
Date: 2005-12-19 07:11 pm (UTC)например, кто станет утверждать, что вычислит всех виртуалов в ЖЖ (которые "меняют пол", разумеется)? :)
no subject
Date: 2005-12-19 07:15 pm (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2005-12-20 03:03 pm (UTC)(no subject)
From:no subject
Date: 2005-12-19 07:16 pm (UTC)curiously
no subject
Date: 2005-12-19 07:20 pm (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2005-12-19 07:24 pm (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2005-12-19 07:32 pm (UTC)no subject
Date: 2005-12-19 10:22 pm (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2005-12-19 07:37 pm (UTC)no subject
Date: 2005-12-19 10:23 pm (UTC)no subject
Date: 2005-12-19 07:44 pm (UTC)no subject
Date: 2005-12-19 10:24 pm (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:Что можно сделать выборочным цитированием
Date: 2005-12-19 07:55 pm (UTC)Вместо мужчины - компьютер. Всё остальное так же."
Re: Что можно сделать выборочным цитированием
Date: 2005-12-20 02:48 am (UTC)no subject
Date: 2005-12-19 08:33 pm (UTC)no subject
Date: 2005-12-19 10:25 pm (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2005-12-20 07:05 am (UTC)Нечетко сформулировано. Получается, что компьютер должен убедить ЗВ в том, что он -- женщина. Я думаю, что это более сложная задача, чем убедить, что ты (компьютер) -- мужчина. А еще проще, если и компьютер, и женщина убеждают ЗВ, что оба они -- мужчины!
no subject
Date: 2005-12-20 06:29 pm (UTC)no subject
Date: 2005-12-20 01:23 pm (UTC)no subject
Date: 2005-12-20 06:32 pm (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2005-12-20 01:41 pm (UTC)http://www.terralab.ru/system/38204/
Про игру в шахматы с компьютером
no subject
Date: 2005-12-20 06:31 pm (UTC)(no subject)
From:no subject
Date: 2005-12-20 01:45 pm (UTC)А вот пример программы, явно, обладающей зачатками искусственного интеллекта. Написана эта программа была в начале 80-х, т.е. через 30 лет после Тюринга. Программа играющая в покер. Покер - игра не просчитываемая, основанная на психологических штуках-дрбках. Надо уметь блефовать, а так же распознавать блеф у других, менять тактику, а не играть в лоб по программе. Игроки, садятся в разных комнатах. Один из игроков - программа. Задача людей выиграть и распознать кто программа. Задача программы выиграть и скрыть, что она программа. Программа была усовершенствована до такой степени, что вероятность угадывания составляла 50%.
no subject
Date: 2005-12-20 06:34 pm (UTC)А Элизу знаю. Вообще-то, на мой взгляд, Элиза отлично показывает, какие психотерапевты большей частью идиоты. :-)) Ума там и вправду не было.